4º ESO – Programando un videojuego

En los apartados siguientes vamos a ir conociendo las características de MSWLogo y algunas de sus instrucciones, con el objetivo de realizar un juego de coches en el que podamos conducir la tortuga, con ayuda del teclado, a través de un circuito dibujado previamente con el programa Paint.

Anuncios

Responder

Introduce tus datos o haz clic en un icono para iniciar sesión:

Logo de WordPress.com

Estás comentando usando tu cuenta de WordPress.com. Cerrar sesión / Cambiar )

Imagen de Twitter

Estás comentando usando tu cuenta de Twitter. Cerrar sesión / Cambiar )

Foto de Facebook

Estás comentando usando tu cuenta de Facebook. Cerrar sesión / Cambiar )

Google+ photo

Estás comentando usando tu cuenta de Google+. Cerrar sesión / Cambiar )

Conectando a %s