4º ESO – Programación con MSWLogo – Introducción

MSWLogo es un lenguaje de programación que nos permite construir programas que pueden ser ejecutados por el ordenador. Estos programas están formados por una sucesión de órdenes o
instrucciones que el ordenador es capaz de entender y, en consecuencia, realizar las acciones que
dichas ordenes le indiquen. Combinando adecuadamente su repertorio de instrucciones podemos
hacer juegos, programas matemáticos, gráficos, programas para controlar pequeños motores o
bombillas, etc.

En la figura siguiente vemos la pantalla que se obtiene al abrir MSWLogo y una descripción de las
zonas en que se divide.

Siguiente: Programación con MSWLogo (I)

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